能夠根據每間房子的需求,藉由不同的空間、格局,將屋主夢想中的居所現實化,是身為室內設計師最大的職責,也是他們成就感的來源。
一場住宅裝修中,設計師往往不是掌控全權的人,卻是最不能缺席的角色。設計圖上的每一條線,如何轉成現場得以執行的工法;屋主對家的想像,如何在預算、工期、設計上被妥善安排;當工程端、師傅提出問題,設計師又是如何守住最後一道防線?
由此可知,室內設計師並非只是畫畫圖、規劃裝修結構那麼簡單,對人、對流程、對現場的理解,更是必須具備的專業和手腕。
在畫圖之前,先確認「現場能不能承接想像」

許多裝修的衝突,多半不是來自審美觀點的差異,而是在設計初期沒有把結構、管線與施工條件等等納入討論。因此,前期與工程端充分溝通,確認哪些設計需要額外工法、哪些會影響時程與成本,替屋主提前避開風險,便是裝修前的一大重點,也是每個設計師必須要有的專業。
或許,工期會因為這些溝通、說明階段多花一些時間,卻能換來後續施工的穩定與信任。對屋主來說,知道哪些地方必須取捨,反而比事後修改來得安心。
讓設計成為師傅的助力,而不是壓力

設計圖完成後,真正把作品「做出來」的是現場師傅,身為概念圖的靈魂人物,設計師並非只需要求成果,而是從施工順序、現場限制,都得謹慎參與,明確地讓工程端和師傅知道自己的職責所在。
此外,設計師也是個重要的傾聽者,他要理解工法邏輯,在不破壞核心設計的前提下調整細節,維持裝修期的順暢與穩定度。在現場,只要讓所有人感到被尊重,設計師就不再只是一種「要求執行的」命令端,而是共同完成裝修的核心團員。
設計師,是三方之間最重要的翻譯角色

屋主談的是生活感受,工程端談的是數據與流程,師傅在意的是施工順不順。設計師的價值,不在於站在某一方,而是能夠來回轉譯,把抽象的期待說清楚,把現實的限制說明白,在一張張設計圖上,畫出所有人都看得懂、都能接受的圖像。
因此,多一點解釋、多一些說明,並可化解許多不必要的衝突,工程也能如期前進,達到三方共好的目的。
在 obis 國際家居的設計經驗中,他們始終相信,好的設計不只是完成一個空間,而是讓每一個參與其中的人,都知道自己正在做什麼、為什麼這樣做。設計師站在三方之間,所承擔的不是權威,而是一份讓事情順利發生的責任。
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主圖來源/obis 國際家居





